Cronache di Egwiot v2 [Gdr D&D 3.5, Fantasy, Play by Forum Dungeons and Dragons]

Reply
How to kill an Heicatonchieres, by J.Lo Zeppeli - †Alucard† (? si scrive così?)
CAT_IMG Posted on 7/8/2008, 09:27Quote
Avatar

a.k.a. Jes

Group: Amministratore
Posts: 1903
Location: Baone (Padova)


Status: Utente anonimo


Ho pensato che potesse essere carino inserire alcuni degli esercizi di stile di un utente del vecchio sito di gdritalia, conosciuto come J.Lo Zeppeli, il figlio illegittimo di Monte Cook.

CITAZIONE
CITAZIONE
ma sì dai, più che altro per vedere a che livello riesci a scendere. magari se non è un solo personaggio, anche un party non epico...

Il party non serve.
Dobbiamo solo portare a -10 i suoi punti ferita usando armi epiche e buone e in ferro freddo o incantesimi con descrittore [Bene] (come da norme 3.5), e possiamo farlo anche da soli.


Umano, Chierico 1 / Mago 7 / Dweomerkeeper 10


TALENTI RILEVANTI
1) Arcane disciple: War (FLAW, CD), Maximized spell (FLAW, PHB), Quicken spell (HUMAN, PHB), Split ray (CArc)
2) Scribe scroll (WIZARD, PHB)
3) Easy metamagic: Split ray (DrMg)
6) Twin spell (WIZARD, CArc), Consecrate spell (BoED)
9) Assume supernatural ability (SS)
12) Craft rods (PHB)
15) irrilevante
18) irrilevante


DOMINI
Magia, altro irrilevante.


OGGETTI MAGICI RILEVANTI
Greater metamagic rod: quicken spell (DMG)
Greater metamagic rod: maximized spell (DMG)


COME FARE?
In vista dell'Heicatoncheries (impossibile non notarlo, direi... visto anche il suo sensazionale -12 a Nascondersi), lanciare Time stop (PHB) massimizzato grazie alla verga che abbiamo costruito.
Nel tempo immobile, lanciare su sé stessi:
1) Draconic polymorph: Chronotyrin (SC), che ci consente di beneficiare di 2 turni d'azione a ogni nostro round, e Divine power (PHB), che viene castato utilizzando l'azione standard aggiuntiva ottenuta grazie a Dual actions
2) Ironguard (SC) e Spell matrix (SC), lanciato sempre in virtù di Dual actions
Fatto questo, occupiamo gli altri 3 round in questo modo:
3) Inseriamo nella Spell matrix 2 True strike (PHB)
4) Ci muoviamo in posizione adiacente all'Heicatoncheries e lanciamo Forecage (PHB) intorno a noi
5) Rinfoderiamo la verga metamagica degli incantesimi massimizzati e sfoderiamo la verga metamagica degli incantesimi rapidi

Quando il tempo ripartirà, sarà ancora il nostro turno (abbiamo infatti usato nel tempo reale soltanto un'azione standard, e in virtù di Dual actions possiamo ancora beneficiare di due azioni di movimento e due azioni rapide). Usiamo l'azione standard per preparare: quando avremo subito gli attacchi dell'Heicatoncheries, interromperemo l'effetto di Forecage.

Ecco che l'Heicatoncheries comincia il suo turno d'azione: trovandosi di fianco un'acquila umanoide volante, probabilmente farà l'unica cosa che è capace di fare: sfogare la sua inutile rabbia sulla gabbia di forza che ci circonda.
Terminato il suo attacco, come da azione preparata la gabbia viene soppressa.

Tocca quindi a noi: l'Heicatoncheries ha sprecato i suoi ultimi 6 secondi di vita.
Nel caso, per qualche arcana ragione, l'Heicatoncheries avesse preparato l'azione per colpire quando la gabbia fosse scomparsa, nessun problema: siamo immuni ai danni di qualunque arma in metallo, grazie a Ironguard.
Liberiamo come azione rapida il primo True strike immagazzinato nella Spell matrix e lanciamo Avasculate (SC), splittato in due raggi e consacrato grazie ai talenti omonimi, come capacità soprannaturale (grazie a Supernatural spell del Dweomerkeper).
Le capacità soprannaturali non concedono RI e Avasculate non permette nessun TS, dovremo soltanto riuscire in un attacco di contatto a distanza con bonus di +37 (senza contare la destrezza) contro una CA di 31 (CA a contatto dell'Heicatoncheries).
Andato a segno, i punti ferita dell'abominio saranno ridotti di 2 volte (raggiungendo un valore di 257).

Non è finita, perché disponiamo di un'altra azione veloce e di un'altra azione standard, che usiamo per ripetere lo stesso procedimento (riducendo i suoi pf a quota 64).

Appena dichiarato questo, usiamo un'azione immediata per lanciare Celerity, greater (PHB II), che ci offre un round completo di azioni a patto di rimanere frastornati il round successivo.
Come usiamo questo round completo di azioni?
Lanciando un True strike con un'azione veloce grazie alla verga che abbiamo costruito e che stiamo ora impugnando, lasciando cadere la suddetta verga come azione gratuita, sfoderando la verga metamagica degli incantesimi massimizzati come azione di movimento e lanciando una Orb of force raddoppiata e consacrata grazie agli omonimi talenti, oltre che massimizzata in virtù degli effetti della verga, come azione standard.
Danni minimi (da forza, derivati da un incantesimo con descrittore [Bene], non soggetti a TS o a RI e diretti con un bonus minimo di +37 verso una CA a contatto di 31): 75. Sufficienti per portare il bestione a -11 punti ferita e liberarcene per sempre.

 
P_MSG P_EMAIL P_WEBSITE P_MSN Top
CAT_IMG Posted on 7/8/2008, 09:35Quote
Avatar

Macabra Follia

Group: Amministratore
Posts: 3376
Location: Atri (TE)


Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/12/2009, 21:49


CITAZIONE
potresti suggerirci una tattica efficace che non impiega l'uso del Dweomerkeeper? Per non cascare un'altra volta in questi errori!
CITAZIONE
Boh, un esempio a caso.

Umano, Mago 7 / Mago rosso 10, "Rossino" (tanto per dargli un identificativo)

TALENTI RILEVANTI
Arcane disciple: Law (FLAW, CD), Twin spell (FLAW, CArc)

OGGETTI MAGICI RILEVANTI
nessuno

COME FARE?
Come ogni mattina, Rossino innalza a 40 il proprio livello incantatore base (che raggiunge vetta 45 grazie al privilegio di classe Spell power del Red Wizard) grazie al Grande Circolo; dopodiché lancia Foresight (PHB), evitando quindi di essere colto alla sprovvista per 7 ore e mezza (al termine delle quali lo lancerà nuovamente).

Mentre Rossino passeggia nel giardino di casa sua, per qualche motivo su cui non andremo a indagare vede comparire al suo fianco un Hecatoncheries. Non essendo colto alla sprovvista, lancia immediatamente Celerity (PHB II) per poter agire.
L'azione standard guadagnata è investita nel lancio di Time stop (PHB) massimizzato e potenziato grazie ai privilegi del Grande Circolo del Red wizard.
Rossino è frastornato nel primo round di tempo apparente (come da descrizione di Celerity (PHBII)).
Nel secondo round, lancia Summon monster III (PHB) raddoppiato e massimizzato sfruttando uno slot di 7° livello (grazie al potere del Grande Circolo) e Assay spell resistance (SC) come azione rapida sfruttando uno slot di 4° livello.
Nel terzo round, lancia nuovamente Summon monster III (PHB) raddoppiato e massimizzato sfruttando uno slot di 7° livello (grazie al potere del Grande Circolo) .
Nel quarto round, lancia Summon monster III (PHB) massimizzato usando uno slot di 3° livello (grazie al potere del Grande Circolo) .
Nel quinto round, circondato da 25 scimmie celestiali evocate con gli incantesimi di convocazione precedentemente elencati, Rossino lancia Limited wish (PHB) emulando l'incantesimo clericale Consumptive field (SC).
Nel sesto round lancia Delayed blast fireball nell'area dove le scimmie sono state evocate, ritardando l'esplosione fino al momento in cui il tempo non sarà ripreso a scorrere normalmente anche per lui.
Negli eventuali round di tempo immobile successivi, Rossino ammirerà la straordinaria bellezza dei fiori del suo giardino, coltivati con tanto amore.

Terminata la durata di Time stop, un'esplosione di fuoco da 20d6 ridurrà in cenere le scimmie celestiali evocate e garantirà a Rossino 25d8 punti ferita temporanei, un bonus di +2 alla forza e un altro di 23 al proprio livello di incantatore (che da 45 passa così a 68).

L'Heicatoncheries, che ancora non ha capito assolutamente nulla, tenta di fare qualcosa (cosa non è importante).
Rossino però non può permettere che l'erba del proprio giardino venga calpestata, così prima che l'abominio possa intraprendere qualunque azione lancia nuovamente Celerity (PHB II).
Annoiato dalla faccenda, usa l'azione standard appena guadagnata per lanciare Dictum (PHB) sull'estraneo centimane, che viene immediatamente distrutto senza alcun tiro salvezza.



E' un esempio (non comune, certo) di come un impreparato personaggio del 17° livello possa vaporizzare un bestione del genere senza che questi neanche si accorga di cosa gli sia venuto addosso.

 
P_MSG P_EMAIL P_WEBSITE P_MSN Top
CAT_IMG Posted on 8/8/2008, 05:47Quote
Avatar

Advanced Member

Group: Avventuriero
Posts: 133


Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/12/2009, 21:52


Adesso capisco perché gli abomini non si fanno mai vedere in giro è_é!

 
P_MSG P_EMAIL Top
2 replies since 7/8/2008, 09:27
 
Reply

load
Fast reply

 
 
 

Enable emoticons
Clickable Smilies
Show All


Nickname:      Email:



 

 
 




Copyright 2007-2008 di Cronache di Egwiot. Vietata la riproduzione parziale o completa dei contenuti senza esplicito consenso degli admin.
Grazie per il set di icone CrystalXp. E grazie Meg per le emoticons. Skin © designed by Veralya of Art Pieces